Review CounterSide: Menjadi CEO di Tengah Perang Dimensi yang Menegangkan

Dunia game mobile dan PC terus dibanjiri dengan berbagai judul baru, namun hanya sedikit yang berhasil menawarkan kombinasi unik antara strategi mendalam, narasi menarik, dan presentasi visual yang memikat. Counter:Side, sebuah game yang memadukan elemen 2D tower defense dengan sentuhan RPG strategis, adalah salah satu yang berhasil mencuri perhatian. Game ini membawa kita ke Bumi tahun 2044, di mana peradaban manusia modern yang damai tiba-tiba terancam oleh kemunculan entitas misterius dari dimensi lain yang disebut Corrupted Objects (COs) dan makhluk-makhluk mengerikan dari Dunia Tandingan (Counterside).

Mirip dengan beberapa game strategis populer lainnya seperti Arknights, di sini pemain tidak dipanggil sebagai "Doctor" atau "Commander", melainkan sebagai "CEO" (Sajangnim dalam versi Korea aslinya, yang sering terdengar di awal permainan). Sebagai CEO sebuah organisasi militer swasta, tugas pemain adalah merekrut dan memimpin berbagai unit—mulai dari para Counter berkemampuan super, unit Mech canggih, hingga pasukan Soldier yang tangguh—untuk mempertahankan kelangsungan hidup umat manusia dan mengungkap misteri di balik invasi dimensi ini. Setelah menghabiskan banyak waktu menyelami dunia Counter:Side versi SEA yang dirilis oleh Zlongame, saya akan membagikan pengalaman dan pandangan saya mengenai game ini.
Dunia dan Narasi: Konspirasi, Ancaman Dimensi, dan Panggilan "Sajangnim"
Counter:Side membangun dunianya di masa depan yang tidak terlalu jauh, di mana kemajuan teknologi berjalan beriringan dengan ancaman baru. Kemunculan Corrupted Objects dan fenomena "Counterside" yang merobek realitas menjadi pemicu konflik utama. Sebagai CEO dari Coffin Company, pemain berada di garis depan pertempuran ini.
Pada awalnya, narasi Counter:Side, terutama jika memainkannya dalam bahasa Korea sebelum versi SEA dirilis, memang bisa terasa sedikit membingungkan bagi sebagian pemain, termasuk yang saya rasakan. Panggilan "Annyeong, Sajangnim!" (Halo, CEO!) dari para unit menjadi sapaan akrab yang menandakan asal game ini. Banyaknya permintaan dari pemain internasional yang kurang memahami bahasa Korea akhirnya mendorong Zlongame untuk merilis versi SEA dan Taiwan dengan lokalisasi bahasa Inggris, yang sangat membantu pemain untuk lebih mendalami cerita.

Seiring berjalannya Storyline, potongan-potongan misteri mengenai siapa dalang di balik COs, apa sebenarnya Counterside, dan bagaimana peran para Counter dalam semua ini mulai terungkap. Meskipun ada beberapa plot point yang mungkin klise untuk genre ini, cara Counter:Side menyajikan karakter dan interaksi mereka cukup menarik untuk diikuti.
Presentasi Visual dan Audio: Estetika Anime Futuristik dengan Musik Menghentak
Secara visual, Counter:Side menyajikan gaya seni 2D berkualitas tinggi yang kental dengan nuansa anime modern. Desain karakter untuk para Counter sangat beragam dan penuh detail, masing-masing dengan kepribadian visual yang kuat. Unit Mech juga tampil dengan desain robotik yang keren, sementara unit Soldier, meskipun seringkali generik, tetap memiliki detail yang pas. Animasi serangan dan penggunaan skill terlihat dinamis dan penuh efek visual yang memukau, membuat setiap pertempuran terasa hidup. Antarmuka pengguna (UI) juga dirancang dengan cukup baik, meskipun pada awalnya mungkin terasa sedikit padat karena banyaknya menu dan fitur.

Untuk aspek audio, musik latar dalam Counter:Side didominasi oleh genre elektronik dan rock yang energik, sangat cocok untuk memompa adrenalin selama pertempuran. Setiap stage atau mode permainan seringkali memiliki musik tema tersendiri yang membangun suasana. Efek suara serangan, ledakan, dan kemampuan khusus juga terdengar cukup memuaskan. Pengisi suara (Voice Acting) dalam bahasa Korea terdengar sangat profesional dan ekspresif, memberikan karakter yang kuat pada setiap unit. Kualitas ini, menurut saya, tetap menjadi salah satu daya tarik utama meskipun ada opsi bahasa lain di beberapa versi.
Mekanisme Gameplay Inti: Strategi Real-Time di Medan Perang Horizontal
Inti dari gameplay Counter:Side adalah pertempuran strategis real-time yang berlangsung di medan perang dua dimensi dengan perspektif samping. Pemain tidak secara langsung mengontrol pergerakan unit, melainkan memilih unit mana yang akan di-deploy dari deck yang telah disiapkan dan kapan waktu yang tepat untuk mengeluarkannya, dengan mempertimbangkan sumber daya (deployment cost) yang tersedia.
Sistem Pertarungan dan Peran Unit
Kunci utama dalam pertempuran adalah pemahaman mendalam mengenai berbagai peran unit yang ada. Setiap karakter atau unit memiliki karakteristik dan peran yang berbeda-beda, yang sangat krusial untuk membangun tim yang seimbang:Menyeimbangkan berbagai peran ini dalam satu tim (squad) yang terdiri dari beberapa unit adalah tantangan strategis yang menarik.

Pemain seringkali harus menyesuaikan komposisi tim berdasarkan jenis musuh atau objektif misi. Terkadang, strategi "adu damage" atau yang populer disebut "It's all about you die or I die first" memang bisa berhasil, terutama jika pemain memiliki unit dengan burst damage tinggi, namun untuk misi-misi yang lebih sulit, keseimbangan tim menjadi jauh lebih penting.
- Striker: Unit petarung jarak dekat, biasanya menjadi ujung tombak serangan dengan damage besar untuk membersihkan unit musuh dengan cepat atau menghadapi unit musuh yang tangguh.
- Ranger: Unit penyerang jarak menengah hingga jauh yang mampu memberikan damage tambahan secara konsisten, seringkali efektif melawan unit Striker atau memberikan dukungan tembakan dari lini kedua.
- Sniper: Unit spesialis jarak jauh dengan damage output tinggi, biasanya ditempatkan di garda belakang dan sangat efektif untuk menghabisi target prioritas atau unit musuh yang memiliki pertahanan rendah.
- Defender (Tanker): Unit garda depan dengan HP dan pertahanan tinggi, berfokus untuk menahan serangan musuh dan melindungi unit lain yang lebih rentan. Keberadaan Defender seringkali vital untuk menjaga stabilitas formasi.
- Supporter: Peran unit ini sangat beragam, mulai dari pemberi heal, buff (peningkatan status) untuk tim, hingga debuff (penurunan status) untuk musuh. Mereka mampu mengubah jalannya pertempuran dengan kemampuan pendukungnya.
- Siege: Unit unik yang berfokus untuk menyerang target prioritas seperti unit bos atau struktur penting musuh, seringkali mengabaikan unit-unit kecil di sekitarnya.
- Tower: Unit statis yang tidak bisa bergerak, biasanya berfungsi untuk memblokir jalan unit lawan, memberikan perlindungan, atau memberikan efek tertentu pada area. Sangat berguna jika unit utama sedang dalam masa cooldown atau pemulihan.
Kapal Induk (Ship System) dan Pola Pertempuran

Tidak hanya komposisi unit, pemilihan Kapal Induk (Ship) juga sangat berpengaruh dalam pertempuran. Setiap kapal memiliki HP, kemampuan pasif, dan seringkali skill aktif yang bisa digunakan, serta pola atau jangkauan serangan/dukungan yang berbeda di medan perang. Berikut beberapa tipe kapal yang saya temui dan penting untuk diketahui pemain:
- Auxiliary Ship: Sering digunakan untuk misi dengan layout battlefield yang unik atau sulit dijangkau oleh tipe kapal lain, misalnya ada satu petak yang terisolasi. Kemampuan tempurnya mungkin tidak sekuat tipe lain, sehingga sering dianggap sebagai Tier yang lebih rendah untuk pertempuran langsung.
- Cruiser: Tipe kapal ini, menurut pengalaman saya, adalah yang paling serbaguna dan sering digunakan untuk konten Player vs Environment (PVE) atau menyelesaikan Storyline. Selain mobilitasnya yang cukup baik di peta operasi, Cruiser seringkali memiliki kemampuan ofensif atau defensif yang seimbang.
- Armored Ship: Tipe kapal ini memiliki pertahanan yang sangat tinggi dan HP besar, seringkali menjadi pilihan utama dalam skenario pertempuran yang alot atau misi khusus seperti beberapa Operation Daily Simulation & Supply Operation yang membutuhkan daya tahan tinggi.
- Assault Ship: Kapal ini unggul dalam skenario PVE tertentu berkat kemampuan ofensifnya yang kuat. Namun, keunggulan utamanya seringkali terasa dalam mode PVP atau Gauntlet, di mana HP dan pertahanan kapal yang cukup kuat bisa menjadi penentu kemenangan melawan pemain lain.
Mode Permainan dan Konten: Dari Cerita Utama Hingga Tantangan Harian
Counter:Side menawarkan berbagai mode permainan untuk menjaga pemain tetap sibuk.
Storyline (Main Scenario) dan Operation Battle Field
Ini adalah mode utama di mana pemain mengikuti narasi game. Sama halnya seperti game tower defense atau strategy deck pada umumnya, setiap Operation atau misi dalam skenario utama memiliki beberapa fase, di mana pemain dan lawan bergerak secara bergantian di peta strategis sebelum masuk ke fase pertempuran real-time. Masing-masing peta operasi seringkali memiliki kebutuhan khusus, misalnya mengharuskan pemain membawa minimal satu assault squad dan satu supporting squad yang harus ditempatkan pada landing point yang berbeda.

Setiap squad biasanya memiliki dua "peluru" atau kesempatan bertempur, yang akan habis jika mereka mengalahkan unit musuh di satu titik atau jika mereka dikalahkan.Pada peta skenario awal, tantangannya mungkin belum terlalu terasa karena satu squad yang kuat biasanya cukup untuk mengatasi beberapa unit lawan, atau seringkali disediakan resupply point untuk mengisi ulang "peluru". Namun, begitu menyentuh skenario Hard Mode, pemain benar-benar harus memutar otak untuk mengatur strategi pergerakan squad, manajemen "peluru", dan komposisi tim agar bisa menyelesaikan misi dengan sempurna dan mendapatkan tiga medali.
Mode Lain
Di luar cerita utama, ada banyak mode lain yang menambah variasi dan tantangan. Gauntlet adalah mode PVP di mana pemain bertarung melawan tim pemain lain secara asinkronus. Simulation menawarkan tantangan harian dengan hadiah sumber daya penting untuk pengembangan unit. Ada juga Special Training, World Map Scenario (jika merujuk pada Dive atau mode eksplorasi peta yang lebih luas), dan berbagai event berbatas waktu yang terus diperbarui, memberikan konten yang melimpah untuk dinikmati.
Sistem Progresi dan Pengembangan: Membangun Tim Impian
Sebagai game free-to-play dengan elemen RPG, sistem progresi di Counter:Side berpusat pada pengumpulan dan pengembangan unit serta kapal. Unit baru, terutama para Counter yang langka dan kuat, umumnya didapatkan melalui sistem gacha atau perekrutan yang menggunakan mata uang premium atau tiket khusus. Setiap unit bisa ditingkatkan levelnya, di-limit break untuk meningkatkan batas level maksimal, diupgrade skill-nya, dan dilengkapi dengan berbagai gear atau peralatan untuk meningkatkan status.

Kapal induk juga memiliki sistem upgrade tersendiri. Proses grinding untuk mendapatkan material upgrade memang cukup terasa, khas game dengan model bisnis seperti ini. Namun, Counter:Side juga terbilang cukup murah hati dalam memberikan berbagai hadiah melalui login, misi harian/mingguan, dan event, sehingga pemain F2P tetap memiliki kesempatan untuk membangun tim yang solid, meskipun mungkin memerlukan waktu dan kesabaran lebih.
Pengalaman Pengguna dan Aspek Lain: Adaptasi dan Komunitas
Pengalaman bermain Counter:Side versi SEA yang saya rasakan cukup baik. Kualitas lokalisasi bahasa Inggrisnya cukup memadai untuk memahami cerita dan instruksi. Meskipun awalnya dirilis dalam bahasa Korea, antusiasme dan permintaan dari komunitas global berhasil mendorong hadirnya versi yang lebih mudah diakses. Interaksi antar karakter dan dunia game yang dibangun terasa cukup imersif.
Kesimpulan: Strategi Mendalam dengan Balutan Kisah Futuristik yang Menarik
Secara keseluruhan, Counter:Side adalah game strategi RPG dengan mekanisme tower defense/offense yang solid dan adiktif. Game ini cocok bagi pemain yang sedang mencari alternatif game sejenis atau sekadar ingin mengisi waktu luang dengan tantangan taktis yang memuaskan. Kedalaman strategi dalam membangun deck, memilih kapal, dan mengambil keputusan di medan perang real-time menjadi daya tarik utamanya.

Bagi penggemar game dengan estetika anime dan cerita bertema futuristik dengan bumbu misteri, Counter:Side menawarkan pengalaman yang cukup kaya. Meskipun elemen gacha dan grinding mungkin menjadi pertimbangan bagi sebagian pemain, konten PVE yang luas, mode PVP yang kompetitif, serta pembaruan berkelanjutan (terutama pada versi Global yang kini dikelola langsung oleh Studiobside) membuat game ini memiliki umur panjang. Counter:Side bisa dimainkan di perangkat mobile (Android/iOS) dan juga PC, memberikan fleksibilitas dalam menikmati pertempuran antar dimensi ini. Jika Anda, sebagai pemain, siap menjadi CEO dan memimpin para Counter, game ini layak untuk dicoba.